35273

产品新闻 35273成功转型研运 3D网游《斗仙》开门红

2013-05-07

35273成功转型研运 3D网游《斗仙》开门红

2013-05-07

产品新闻

开发出经典2D回合制网游《问道》的厦门35273公司,,旗下第一款3D动作新游《斗仙》于4月25日正式开启终极封测,,开服仅半小时在线破万,,,,取得了开门红的喜人成绩,,同时也标志着35273从自主研发向研运一体的转型获得了初步成功。。。这家以《问道》起家的国内网游研发商秉承一贯踏实低调的态度,,,,在游戏研运道路上迈出了自己重要的第一步。。。


【2D回合起家 《问道》闯下一片天】

说起35273可能很多人不知道,,,但谈到《问道》你应该不陌生。。没错,,35273就是经典2D回合制网游《问道》的研发商。。。

2004年35273在厦门成立,,,之后两年时间内,,,,公司专注于以中华传统文化为题材的2D回合制网游研发,,,,并于2006年推出首款自主研发的游戏——《问道》。。。。《问道》面世后在光宇华夏的运营下创下了百万在线的傲人成绩,,,,成为2D回合网游经典之作,,至今仍在热门网游排行榜中占据前列。。。此后35273围绕这款产品又相继推出了《问道海外版》及《问道外传》,,《问道》品牌更加丰富。。

《问道》的成功为35273积累了一定的自主研发实力和经验,,,,也为35273在业界扎稳脚跟打下了坚实良好的基础。。。面对网游市场日益迅速多变的趋势,,,,35273继《问道》之后也在不断寻求新的方向和突破。。。



【研运一体获成功 《斗仙》封测开门红】

为了顺应网游市场趋势,,也为了进一步提升公司的研发实力,,2008年,,,35273正式立项《斗仙》,,,,首次涉足3D领域,,,,力图通过《问道》积累的经验和资源打造出一款精品3D网游。。。同时,,,,为了降低沟通成本,,解决玩家的意见和反馈夹在研发商和代理商之间难以落实的问题,,达到更好地为玩家服务的目的,,,,从立项之时起,,,35273做出了一个对公司发展具有战略性意义的重要决定::从自主研发转型自主研运,,,,真正做到研运一体。。

立项之后,,,35273投入最大资源,,,,整个《斗仙》项目研发在覆盖传统3DMMORPG和强PK网游之间的精准定位下顺利推进,,,,并于4月25日开启了不删档前的终极封测,,取得了35273由自主研发转型自主研运的开门红。。。作为35273由自主研发走向研运一体的里程碑式作品,,,新游《斗仙》日前终极封测的开门红预示着35273转型成功,,,在自主运营的道路上正式迈出了关键的第一步。。



【产品趋向多样化 35273或将有新动作】

作为35273从自主研发走向研运一体的重要标志,,,“雷霆游戏”平台随着《斗仙》游戏测试正式启用,,标志着35273自主运营正式开启。。。以《斗仙》为自主运营的契机和起点,,,据悉,,,,短期内35273的运营计划仍主要集中于《斗仙》,,,,未来“雷霆游戏”平台或将涉及不同类型产品的运营,,逐步扩大平台运营范围,,,提升35273整体自主研运的能力。。。。

我们期待35273在未来有更多自主研运的成果展出,,也期待更多国内网游研发商能找准自身定位和发展方向,,,将更多优秀的原创网游推向市场,,,,打造民族原创网游的中坚力量。。


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